瘋狂坦克精神續作 《坦克大決戰》評測

2018-12-25 10:37 來源:T游網 作者:T游網

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 由萬達院線游戲、斗魚游戲聯合發行,瘋狂坦克端游正版授權,休閑彈射競技手游《坦克大決戰》于12月20日安卓開測,16年的經典IP是否會在現今的游戲環境重新煥發生機,玩法能否經得起用戶的考驗?作為第一時間進入游戲體驗的玩家,我們從以下幾個角度進行為您評測。


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    畫面音樂:原汁原味
    打開游戲,熟悉的BGM響起,作為端游老玩家,很容易對這款產品產生親切感。簡單的新手教程過后,打開坦克面板,老土、叉叉、甲殼蟲這些在當年令人耳熟能詳的角色們,經過重新繪制,已經告別了復古像素風,形象更為卡通可愛,經典特征依然鮮明,如果是老玩家,擋住名字依然可以辨別它們!在基本的觀感和聽覺上,《坦克大決戰》做到了原汁原味,令人愉悅!
 

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    UI操作:深度優化
    從端游到手游,勢必會在操作上進行變更,《坦克大決戰》在UI界面上將功能和主要玩法分為左右兩部分,玩家進入游戲后,可以對整個游戲有一個最為直觀的了解,同時,為了照顧端游時代之后就告別游戲的老玩家,所有按鈕的UI設計簡潔明了,很少在二級菜單設置重要功能,這樣無論新兵蛋子,還是端游老炮兒,進入游戲后都能找到自己想要的,比如我,第一次進入游戲過完教程,就直奔坦克介紹,看看那些角色還在不在。
 

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    玩法設計:青出于藍
    隨著移動設備的普及,人們越來越愿意在手機上進行娛樂消遣,端游時代的回合制往往伴隨著長時間等待,玩家在等待過程中過于無聊的問題;同時回合制缺少即時反饋,也讓玩家缺少了操作感和興奮感。《坦克大決戰》為了適應現在玩家將碎片化時間用于游戲的趨勢,將單獨玩家行動,改為團隊行動,每回合時間更短,但不失策略性;同時為了增強玩家激勵,提高獎勵反饋,BONUS系統為玩家提供了多次行動,瞬發技能和延遲技能等需要操作的設定,玩家一樣可以在回合游戲中享受微操快感!
 

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    手游蓬勃發展這幾年,端游IP紛紛加入手游化浪潮中,但鮮有誠意之作,大多數是玩法照搬,增加無數付費點,這讓玩家在選擇游戲時對端游IP有一定的抵觸情緒,但是《坦克大決戰》卻充滿誠意,在平臺轉換,用戶更迭,行為習慣的變化中,找到了一個完美的平衡點,青出于藍而勝于藍,2018年末,讓我們看到了一款成熟的手游化休閑競技游戲!

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